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steam游戏趋势,下一代沙盒?腾讯“NextSandbox”悬念

发布时间:2018-04-22  点击量:
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4月17日,腾讯游戏发表了一个全新悬念站(nextsones be ponerticulonerlying well ones be )。网站形式间接流露,“下一代方块制作游戏”行将与民众初度见面,并发轫预定。倒计时指向,正是4月23日的“UP2018腾讯新文创生态大会”(下文简称UP大会)。在“NextSones be ponerticulonerlying well ones be ponerticulonerlyingbox”、“方块制作”等分明指示下,这款新品将是建造类沙盒游戏。而本次UP大会,也将成为腾讯发力沙盒品类的紧急标志。

餍足高自在度玩家偏好,建造类沙盒游戏潜力巨大

在热播的《头号玩家》中,导演斯皮尔伯格为观众制造了一个名叫《绿洲》的大型沙盒游戏,自在自在的设定也令玩家们大呼过瘾。而在Stei onem中,“沙盒”也平素是抢手标签,据统计,目前Stei onem中有赶过1000款的沙盒游戏。

毫无疑问,有着更高自在度的游戏更受玩家的接待,这也正是目前游戏的发扬趋向。而在全盘游戏品类中,建造类沙盒游戏无疑是自在度最高的那一种。

在这类游戏中,整个世界都由方块组成,一切皆可互动、一切皆可捣鬼。始末方块能够搭建出壮伟的设备,制作全新的玩法以及属于本身的世界。玩家的角色也从游戏的参与者变成了规则的制定者,于是建造类沙盒游戏中的乐趣难以被复制。在游戏向高自在发扬的全部趋向下,建造类沙盒游戏的市场潜力,仍然被无力证明。

腾讯的下一代沙盒游戏,会是如何样的?

在笔者看来,腾讯把这款游戏定义为“下一代方块制作游戏”,也颇有深意。这里的“下一代”恐怕蕴涵着多层含义。一是相较于市场上现有的产品,这款游戏能否提供更厚实的游戏形式和玩法?画面能否更精良,能吸收更多不同类型的用户?社交体系是不是更为完整?这些题目的答案都不得而知,但岂论如何,要称得上“下一代”,必须要在产品的方方面面下足功夫。

另一层含义,这里的“下一代”也可能是指“下一代的玩家集体”,也就是青少年。联想到此前腾讯宣布推出效用游戏,并将游戏利用到教育周围。于是这款游戏有可能成为腾讯掀开“游戏教育”大门的钥匙。

第三层含义,则是从MOBA到保存竞技,腾讯在以前的每一个“风口”上都就手卡位,告终用户和口碑的双歉收。在各细分品类角逐渐渐敞亮化的境况下,腾讯也须要斥地新的市场来维系增加。所以它没有理由错过建造类沙盒游戏这一风口。“下一代”的面前,恐怕也注明沙盒游戏将会是将来腾讯在游戏行业布局中的紧急一环。

此外,建造类沙盒游戏最大的特性之一,是在前期的运营中由开发者提供的各种MOD将会成为游戏生态的紧急组成局部。而要支柱起“开发者—MOD—玩家”的良性游戏生态,离不开完整的社交链以及强健的资金支持,在这点上,腾讯无疑具有很大的上风。但如何建立社交化的形式呈现平台,并始末商业化的霸术,保证开发者的收益,都是腾讯须要推敲的题目。

种种料到,唯有在UP大会上才气找到答案

当然,上述对付这款“下一代方块制作游戏”更多只是料到。但勇于叫出“下一代”的口号,能够看出腾讯在这一细分周围上的上风和做好的决断。

这款“下一代方块制作游戏”的呈现如何?能否能给玩家和行业带来真正的“下一代”沙盒游戏?答案唯有等到4月22日至23日举行的UP大会上才得以揭晓。

Vione:游戏陀螺


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